Artykuł ten jest częścią serii artykułów na temat Programowania reaktywnego.
Zapraszam na GitHub-a.
Tematy
- Wstęp
- Zabawa z czasem - Timer
- Kto za tym stoi? - Scheduler
- Nie zapominaj - Subscribe
- Zabawa z czasem - Interval
- Zabawa z czasem - Buffer
- Zabawa z czasem - Delay
- Zabawa z czasem - Sample
- Zabawa z czasem - Throttle
- Zabawa z czasem - Timestamp/TimeInterval
- Tworzymy dane - Generators
- Tworzymy dane - Własna klasa publikująca
- Marudzimy - Skip
- Marudzimy - Take
- Łap To! - ConsoleKey
- Kombinatorzy - Concat
- Kombinatorzy - Repeat
- Kombinatorzy - Start With
- Kombinatorzy - Ambiguous
- Kombinatorzy - Merge
- Kombinatorzy - Zip
- Kombinatorzy - Switch
- Kombinatorzy - When-And-Then
- Kombinatorzy - Combine Latest
- Transformers - Select
- Transformers - OfType and Cast
- Transformers - Metadata
- Bileciki do kontroli - Unit Tests of Interval
- Bileciki do kontroli - Unit Tests of Observer Interval
- Bileciki do kontroli - Unit Tests of Create Cold/Hot Observable
- Szpryca - AutoFac
Wstęp
Observable.When-And-Then
Zakończenie
Jest to post wchodzący w skład podjętego wyzwania ogłoszonego przez MIROBURN we vlogu z dnia 3 lutego 2018 roku.
Celem wyzwania jest systematyczne działanie w ciągu 30 dni.
Postanowiłem pisać post dziennie o tematyce Programowania Reaktywnego dla platformy .NET.
Wszelkie źródła związane z postami znajdują się na repozytorium GitHub.
Stan obecny wyzwania: 30 z 30 dni.
Referencje:
- MSDN - Getting Started with Rx,
- MSDN - Reactive Extensions,
- 101 Rx Samples,
- ReactiveX,
- Code Project,
- GitHub
Wcześniejszy: Programowanie Reaktywne - Kombinatorzy - Switch