Rozpoczynam z rozszerzeniem procesora Sound. Obsługującego odtwarzanie dźwięków.
W tym kawałku chce zaimplementować dwa slice odtwarzania dźwięków. To rozszerzenie istniejącego modułu więc możliwe, że się uda.
To też przypadek kolejnego typu sliceów. Rozszerzenie istniejącego modułu.
Kod dokumentuję w repozytorium Git’a. Korzystam też z Conventional Commits.
Więcej o EventStorming’u można przeczytać na eventstorming.com. Więcej o EventModeling’u można przeczytać na eventmodeling.org.