Większość problematycznych obszarów zostałą rozwiązana. Istnieje szansa, że będzie można zabrać się za implementację kawałków z mniejszym obciążeniem niewiedzy XD.
Nadal brak persystencji zdarzeń. Być może to temat na tą godzinę…
Kod dokumentuję w repozytorium Git’a. Korzystam też z Conventional Commits.
Więcej o EventStorming’u można przeczytać na eventstorming.com. Więcej o EventModeling’u można przeczytać na eventmodeling.org.